LIRCES

Laboratoire Interdisciplinaire Récits, Cultures et Sociétés

Le laboratoire LIRCES

Le LIRCES est engagé depuis sa création dans un projet scientifique inter et transdisciplinaire croisant Psychologie, Anthropologie, Ethnologie, Arts, Civilisations et Littératures, Gender et Cultural Studies, Sciences de l'information et de la communication, Études visuelles et cinématographiques, autour de la thématique fédératrice du récit, et plus précisément, de la narrativité entendue comme mode universel de la mise en récit.
La narrativité imprègne les pratiques et les faire anciens et contemporains, à travers l'ensemble des formes de production culturelles, esthétiques, sociales et politiques. S'intéresser à elle, c'est mettre à jour la structure ontologique narrative constitutive de la réalité sociale, son actualisation à travers la prolifération des images et des textes, qu'il s'agisse des jeux vidéo, des séries, des films, des littératures et des littératies, des réseaux socionumériques, mais aussi de la narrativité politique, clinique, médiatique, ou économique.
Le laboratoire de recherches LIRCES adosse deux EUR de Université Côte d'Azur; l'EUR CREATES et l'EUR ODYSSEE.

En savoir plus sur le laboratoire Lirces

Le laboratoire LIRCES

Le LIRCES est engagé depuis sa création dans un projet scientifique inter et transdisciplinaire croisant Psychologie, Anthropologie, Ethnologie, Arts, Civilisations et Littératures, Gender et Cultural Studies, Sciences de l'information et de la communication, Études visuelles et cinématographiques, autour de la thématique fédératrice du récit, et plus précisément, de la narrativité entendue comme mode universel de la mise en récit.
La narrativité imprègne les pratiques et les faire anciens et contemporains, à travers l'ensemble des formes de production culturelles, esthétiques, sociales et politiques. S'intéresser à elle, c'est mettre à jour la structure ontologique narrative constitutive de la réalité sociale, son actualisation à travers la prolifération des images et des textes, qu'il s'agisse des jeux vidéo, des séries, des films, des littératures et des littératies, des réseaux socionumériques, mais aussi de la narrativité politique, clinique, médiatique, ou économique.
Le laboratoire de recherches LIRCES adosse deux EUR de Université Côte d'Azur; l'EUR CREATES et l'EUR ODYSSEE.

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ACTUALITES

    • Recherche
    • Culture
    Appel à communication : Le Desktop film : formes, usages, circulations
    Ce projet de colloque naît de l’intérêt porté à une forme émergente de productions filmiques, le Desktop film ou « films-écrans » (Bex 2022), issue la rencontre entre deux phénomènes conjoints : l’accélération exponentielle de la circulation des images animées, permise par leur numérisation et le développement du Web 2.0, et les évolutions de la création audiovisuelle et médiatique qui intègrent l’esthétique et les pratiques numériques à leurs modes d’action.
    • Culture
    • Recherche
    Soutenance de thèse : A. Djaoui - Narratologie Vidéoludique : les mutations narratives dans le monde du jeu vidéo à travers les univers du genre J-RPG
    Ce projet de thèse proposera une exploration des mécaniques narratives innovantes propres au monde du jeu vidéo, en prospectant tout particulièrement le genre du jeu de rôle vidéoludique (appelé techniquement "RPG"). Plus profondément, puisque portant un regard spécifique sur l'essor culturel lié au monde nippon mondialisé, nous nous concentrerons grandement sur le RPG japonais (également appelé "J-RPG") pour en dresser la singularité narrative et les spécificités thématiques exposées (folklore typique, enjeux culturels). Il faudra ainsi identifier et saisir les attributs inhérents des jeux, qui diffèrent entre les deux écoles RPG (occidental) et J-RPG, pour comprendre l'intérêt narratif dans chaque expérience de jeu.
    • Culture
    • International
    • Recherche
    Il Racconto della Giustizia. Quando l'arte entra in Tribunale
    Workshop organisé par l'Observatoire du Récit Criminel du LIRCES et ses partenaires italiens, à l'Université de Brescia. Avec la participation de Manuela Bertone et Céline Masoni du LIRCES.

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    • Recherche
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    Appel à communication : Le Desktop film : formes, usages, circulations
    Ce projet de colloque naît de l’intérêt porté à une forme émergente de productions filmiques, le Desktop film ou « films-écrans » (Bex 2022), issue la rencontre entre deux phénomènes conjoints : l’accélération exponentielle de la circulation des images animées, permise par leur numérisation et le développement du Web 2.0, et les évolutions de la création audiovisuelle et médiatique qui intègrent l’esthétique et les pratiques numériques à leurs modes d’action.
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    Soutenance de thèse : A. Djaoui - Narratologie Vidéoludique : les mutations narratives dans le monde du jeu vidéo à travers les univers du genre J-RPG
    Ce projet de thèse proposera une exploration des mécaniques narratives innovantes propres au monde du jeu vidéo, en prospectant tout particulièrement le genre du jeu de rôle vidéoludique (appelé techniquement "RPG"). Plus profondément, puisque portant un regard spécifique sur l'essor culturel lié au monde nippon mondialisé, nous nous concentrerons grandement sur le RPG japonais (également appelé "J-RPG") pour en dresser la singularité narrative et les spécificités thématiques exposées (folklore typique, enjeux culturels). Il faudra ainsi identifier et saisir les attributs inhérents des jeux, qui diffèrent entre les deux écoles RPG (occidental) et J-RPG, pour comprendre l'intérêt narratif dans chaque expérience de jeu.
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    Il Racconto della Giustizia. Quando l'arte entra in Tribunale
    Workshop organisé par l'Observatoire du Récit Criminel du LIRCES et ses partenaires italiens, à l'Université de Brescia. Avec la participation de Manuela Bertone et Céline Masoni du LIRCES.