Soutenance de thèse : A. Djaoui - Narratologie Vidéoludique : les mutations narratives dans le monde du jeu vidéo à travers les univers du genre J-RPG
Culture
Recherche
Publié le 27 janvier 2026–Mis à jour le 27 janvier 2026
Date(s)
le 9 février 2026
Lieu(x)
Campus Carlone, Université Côte d'Azur
14h, salle du Conseil, Campus Carlone
Affiche
Ce projet de thèse proposera une exploration des mécaniques narratives innovantes propres au monde du jeu vidéo, en prospectant tout particulièrement le genre du jeu de rôle vidéoludique (appelé techniquement "RPG"). Plus profondément, puisque portant un regard spécifique sur l'essor culturel lié au monde nippon mondialisé, nous nous concentrerons grandement sur le RPG japonais (également appelé "J-RPG") pour en dresser la singularité narrative et les spécificités thématiques exposées (folklore typique, enjeux culturels). Il faudra ainsi identifier et saisir les attributs inhérents des jeux, qui diffèrent entre les deux écoles RPG (occidental) et J-RPG, pour comprendre l'intérêt narratif dans chaque expérience de jeu.
Membres du jury :
- M. MARTI Marc Direction de thèse
- Mme LIGNON Fanny
- M. VINCENOT Emmanuel
- Mme TREPANIER JOBIN Gabrielle
- M. PORTELLI Aurélien